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黑色沙漠中知识居然是到处摸摸说说话就能加?

时间:2017-09-27 15:36 作者:WIKI 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
知识分成大、中、小主题。

知识分成大、中、小主题。

其中的个别知识属于小主题,完成相关小主题时,能量的最大值会增加。

能量最大值的增加方式是,在人物(大主题) > 巴雷诺斯东部的人民(中主题) > 贝尔利亚的居民(小主题)中,

集齐属于贝尔利亚的居民的知识时,能量最大值将会增加2

目录

  • 1 知识等级
  • 2 知识主题
  • 3 知识获得方法
  • 4 关心话题

知识等级

知识有分等级,可随机获得。

知识的效果会因为主题种类而不同,等级越高的知识其效果越好。

怪物知识对狩猎有益,人物知识有助于对话交流,

贸易知识则可对贸易品套用优惠效果。

如果想再获得知识等级,必须先删除知识再重新取得,

透过位于卡尔佩恩神圣大学的安娜丽莎‧洛基NPC便能进行删除。

▲ 只要去找卡尔佩恩神圣大学的图书管理员安娜丽莎‧洛基就能删除获得的知识,

或者消耗完成的小主题製作知识书柜。

▲ 在知识管理视窗中按下知识删除键,就会显示持有知识的目录,

可以从中选择删除。删除时会消耗能量10。

知识主题

知识总共分为9个大主题,大主题内包含中主题、小主题。

依照主题完成隶属的中主题、小主题的数字或主题时,获得的能量最大增加量各自不同。

隶属「生态」大主题的小主题当中,如果有获得所有知识完成的部分,

去找卡尔佩恩神圣大学的图书管理员安娜丽莎‧洛基,

即可消耗部分知识製作收藏知识的书柜。

製作书柜后,该主题内的知识就会随机删除。

删除的生态知识可以利用消灭怪物等的方法再度获得。

製作好的书柜有1小时的冷却时间,总共可以使用10次。

书柜也可透过交易所进行交易。

各知识类别的特色如下。

人物: 以地区和职业分类的知识。

虽可单纯透过对话来获得,但部分NPC需要前置知识。

如果尚未获得前置知识,将以黄字显示在对话画面上。

也有必须完成更苛刻的条件才能获得知识的NPC。

地形: 以领地划分,分成地形和据点管理人。

进行地区探险时可自动获得地形知识,有时也可透过和NPC对话获得。

若想以对话获得知识,大部分必须和NPC累积一定的亲密度,因此想完成类别并不容易。

生态: 各地区的怪物知识。

猎杀怪物时,有一定的机率可获得怪物知识。

装备可以使用珍珠购买的装饰道具之一眼镜,

或是如果有具备知识获得机率增加效果的宠物,就能稍微比较容易取得生态知识。

▲ 只要携带具备知识获得机率增加技能的宠物或是眼镜道具,就能更轻易获得生态知识。

冒险日志: 冒险时获得的知识。

可透过和NPC对话获得,或从任务完成奖励及周边的事物中获得。

学问: 乍看下和冒险日记很相似,但这是属于学问范畴的知识。

生活: 此为与生活或战斗内容有关的知识,透过特定行为获得成品时也可同时获得知识。

有时也可在没有成品的状态下单独获得知识。

即使完成生活知识,能量最大值也不会增加。

战斗知识只能透过对话获得。

适应黑色沙漠: 体验基本内容时可获得的系统指南知识。

和生活知识一样,即使全部收集到,能量最大值也不会增加。

贸易: 右击贸易道具即可获得知识。

知识获得方法

只要获得一个知识,该类别就会开启。

类别中尚未获得的知识将以问号标示,

把滑鼠移动到知识视窗上时可查看提示。

在各村庄的酒店用酒招待NPC时也可获得知识提示。

另外,与获得的角色等级无关,有相同的机率可获得知识。

比方说,当高等级的角色猎杀低等级的怪物时,与等级无关,获得知识的机率是相同的。

与NPC对话: 与头上显示问号的NPC对话,可立即获得人物知识。

与NPC对话的途中,只要选择对话按钮,他们就会告诉你许多知识。

这种知识大部分必须消耗能量值,或有一定的亲密度才能获得。

有时候居民或士兵等无名NPC也会提供知识。

▲ 若是发现惊叹号,请一定要试著交谈。

任务奖励; 有些任务会提供知识作为奖励。

探险: 发现新地区时可获得地形知识。

製作: 透过料理、炼金、加工製作新道具时,100%可获得生活知识。

狩猎: 猎杀怪物时有一定的机率可获得生态知识。

目标物: 与扮演据点管理人角色的目标物互动时,可获得据点管理人知识。

与书籍或特殊建筑物互动时也可获得知识。

生产活动: 若在进行採集或钓鱼等生产活动时获得成品,有一定的机率可获得生活知识。

知识书柜: 购买聚集知识的书柜并安设在居住地时,可透过互动获得知识。

知识商人: 向商人购买知识就能立即获得。

关心话题

关心话题是NPC感兴趣的知识,是对话交流时交谈的主题。

只有可进行对话交流的NPC才会显示,

如果不具备一定数值以上的关心话题相关知识,就无法进行对话交流。

关心话题会在NPC身上显示小圆,靠近时可看到,或者也可在对话画面上看到,

如果已经向该NPC获得知识,也可在知识视窗中查看。

▲ 即使是可进行对话交流的NPC,如果知识不足就无法交流。

▲ 在对话交流时达成条件也可获得亲密度。

  • 游戏导引内容可能会随著更新与游戏改版,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
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